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 Bleach

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3 participants
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Sakyu
Chuunin de Niji
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Sakyu


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MessageSujet: Bleach   Bleach EmptyMer 17 Oct - 16:40

Histoire:

Une nuit Ichigo rencontre un Shinigami, soit une divinité de la mort qui pourchasse des Hollows, des fantômes sanguinaires qui se nourrissent de l’âme des humains et des fantômes.
Cette rencontre déterminante pour notre jeune héro, l’entraîne dans une suite d’évènements interminables et dangereux, où combats, courage, douleur, justice, et peine s’entremêlent pour ne cesser de surprendre le lecteur.

On découvre donc la vie d’un jeune collégien de 15 ans, indiscipliné et bagarreur, dénommé Ichigo Kurosaki ; dont la particularité est de pouvoir voir et parler aux fantômes.
Sans le savoir ce don va transcender sa vie. C’est avec plaisir et attente que l’on parcourt alors chaque page, afin de connaître l’évolution d’un jeune garçon qui joue au apprenti Shinigami.
Rêves et émotions garanties dans un scénario rebondissant, au dessin clair et somptueux. L’histoire est en route et n’est pas près de s’achever.








Personnages













Arisawa Tatsuki:
Age: 15 ans
Taille: 1.55m
Poids: 41 Kg
Groupe sanguin: A
Date de naissance: 17 juillet
Occupation: Lycéenne
Thème musical: "L'oiseau bleu ne volera plus" du groupe HAL

Tatsuki est dans la même classe qu'Ichigo qu'elle connaît depuis qu'ils ont 4 ans. C'est la meilleure amie de Inoue et elle est très sportive. En effet, elle pratique le karaté à haut niveau et elle est ceinture noire, 2ème dan.
Elle a souvent protéger Inoue, nottament quand celle-ci est entrée au lycée. Elle est au courant que Inoue a un penchant pour Ichigo mais elle trouve que celui-ci est déplorable avec elle.



Asano Keigo:
Keigo est un garçon très hystérique. Complètement loufoque, il a le don d'énerver n'importe qui, et plus particulièrement Ichigo.
Tout comme Mizuhiro, il ne se doute en aucun cas du secret d'Ichigo.



Kojima Mizuhiro:
Mizuhiro est un des amis d'Ichigo. Il est souvent avec Keigo Asano et sont très amis. Mizuhiro est, selon Asano, un terrible coureur de jupons et Mizuhiro, ne pouvant le nier, affirme qu'il ne s'intérresse qu'aux filles plus vieilles que lui. C'est un des personnages les plus normaux de Bleach, qui n'ont aucun soupçons sur l'existence des fantômes ou shinigamis.



Kon:
Age: -
Taille: 27 cm
Poids: 182 grammes
Groupe sanguin: -
Date de naissance: 17 juillet
Occupation: Prend l'apparence de Ichigo quand il devient Shinigami.
Thème musicaux:
1) "Tanaka-san Nichiyôbi Dance" du groupe Kûki kôdan
2) "Bushman" du groupe Rip Slyme.

Kon fait partie du projet Spear Head developpé par La Soul Society. Ce projet avait pour but de créer des esprits artificiels, les Mod Soul qui pourrait prendre le corps de personne decedé pour combattre les Hollows.
Kon est un Under Pod, c'est à dire que ses jambes sont extrêmement developpées et il peut sans aucun effort battre n'importe quel record de vitesse.
Rukia et Ichigo achète Kon dans le magasin Uharara et place son âme dans une peluche pour ne pas éveiller les soupçons. Le rôle de Kon est de remplacé Ichigo quand celui-ci devient Shinigami. Il prend donc son apprence et en profite pour draguer ou faire d'autres bêtises.



Kuchiki Rukia
Age: -
Taille: 1.44m
Poids: 33 Kg
Groupe sanguin: -
Date de naissance: 14 janvier
Occupation: Shinigami
Thème musical: "Wing Stock" d'Ashalay May Isaac.

Rukia est une Shinigami. Un esprit qui conduit les fantômes dans la Soul Society, l'équivalent du paradis et tue les mauvais esprits, les Hollows.
Lors d'une mission, elle rencontre Ichigo. Quand celui-ci essaie de sauver sa soeur des mains du Hollow, elle se blesse en protégeant Ichigo. Elle n'as donc plus qu'une solution, donner ses pouvoirs de Shinigami à Ichigo. Mais celui-ci hérite finalement de la totalité des pouvoirs de la Shinigami.
Rukia est contrainte d'aider Ichigo dans sa quête de Shinigami, car elle ne peut plus retourner dans la Soul Society.



Kurosaki Ichigo:
Age: 15 ans
Taille: 1.74m
Poids: 61 Kg
Groupe sanguin: A
Date de naissance: 15 juillet
Occupation: Lycéen / Shinigami
Thème musical: "News from the front" du groupe Bad Religion



Kurosaki Isshin:
Age: 42 ans
Taille: 1.89m
Poids: 80 Kg
Groupe sanguin: AB
Date de naissance: 10 décembre
Occupation: Chef de clinique
Thème musical: "Don't drag me down" du groupe Social distortion

Isshin est le père d'Ichigo. Chef de clinique (la clinique Kurosaki), Isshin est un homme simple. Il est souvent "persécuté" verbalement par Karin et se réconforte avec un poster géant de Masaki, sa femme décédée. Isshin ne loupe jamais une occasion pour faire un petit combat contre Ichigo par le biais
de prises de karatés... Contrairement à ses enfants, Isshin n'a aucun don de médium.



Kurosaki Karin:
Karin est la soeur d'Ichigo. Elle a aussi un don de médium même si elle n'essaye de pas croire aux fantômes.
Elle est aussi doué que son frère à la baston et personne n'ose l'embêter, fille ou garçon. Comme le reste de sa famille, la mort de sa mère l'a changer.



Kurosaki Masaki:
Masaki est la mère d'Ichigo. Elle est morte alors qu'Ichigo n'avait que
6 ans. En effet, elle s'est sacrifiée en se faisant tuée par un hollow qui visait Ichigo. Depuis lors, Ichigo ne cesse de se reprocher la mort de sa mère. Masaki était une femme très belle et très gentille, qui était le centre de la famille Kurosaki. Sa mort bouleversa à jamais la vie de sa famille.



Kurosaki Yuzu:
C'est la petite soeur de Ichigo, même si elle le traite comme un enfant. Depuis la mort de leur mère, Masaki, elle a du la remplacer dans les tâches de la maison et fait donc le ménage, les repas...
Elle a un don de médium très peu développer, en effet elle peut juste sentir leur présence malgré qu'elle aimerait beaucoup les voir.
Yuzu passe son temps à torturer ce pauvre Kon.



Orihime Inoue:
Age:15 ans
Taille: 1.57m
Poids: 45 kg
Groupe sanguin: B
Date de naissance: 3 septembre
Occupation: Lycéenne
Thème musical: "T'en va pas" de "Elsa"

Inoue vit seule depuis la mort de ses parents et de son grand-frère. Sa meilleure amie est Tatsuki qu'elle connaît depuis le collège.
Elle semble apprécier Ichigo mais celui-ci est un peu dur de la feuille.
Elle découvrira ses pouvoirs en sauvant Tatsuki.
Son pouvoir: Shunshun Rikka, les six fleurs du shunshun se divise en 3 parties distinctes:
- Le bouclier des trois cieux: En appellant Baigon, Hinagiku et Lilly, elle crée une barrière qui la protège de toutes les attaques.
- Le bouclier des deux cieux: En appellant Shun’o et Ayame, elle soigne toutes les blessures.
- Le bouclier du ciel unique: En appellant Tsubaki, elle lance une attaque offensive dévastatrice.



Uharara Kisuke:
Kisuke est un homme très mystérieux, propriétaire d'un magasin vendant toute sortes d'objets pour shinigamis ou autres. Bien qu'on en sache peu sur lui, il s'avère que c'est un ancien shinigami exilé. Toujours là quand on l'attend le moins, il a été plusieurs fois d'une aide précieuse. C'est lui qui s'est chargé d'entraîner Ichigo pour qu'il aille au soul society !



Yasutora Sado (Chad):
Age: 15 ans
Taille: 1.97m
Poids: 112 Kg
Groupe sanguin: A
Date de naissance: 07 avril
Occupation: Lycéen
Thème musical:"No song heard" du groupe Hellacopters

Chad est un personnage plutôt impréssionnant physiquement. Il est dans la même classe que Ichigo, et celui-ci l'apprécie beaucoup. Son surnom de Chad a été donner par Ichigo qui l'appelle sans arrêt ainsi. Il a souvent aidé ce dernier lors de ses combats avec divers gangs.
Son arme, The right arm of the giant est tout simplement son bras droit qui se transforme. Avec, il peut détruire tout ce qui est matériel comme les poteaux, les voitures et ce qui est immatériel comme les Hollows ou les Shinigamis.



Zangetsu:
Zangetsu est l'âme du zanpakuto d'Ichigo. Il n'est visible que par Ichigo et symbolise sa force de shinigami. C'est lui qui l'aidera à retrouver sa condition de shinigami dans le tome 8. Il apparaît souvent à Ichigo lorsque celui ci est en situation de détresse, afin qu'il retrouve confiance en lui, mais aussi pour qu'il augmente sa puissance !

Shinigami
Les Shinigamis sont des âmes formées pour combattre les Hollows, pour l’enterrement des âmes sur terre ou de nombreuses autres fonctions dans la Soul Society… Comme dans notre police il y a des divisions au nombre de 13, chacune avec son capitaine et son vice capitaine, le capitaine est le plus fort de sa division… Chaque Shinigami ayant réussi son examen se trouve affecté à une division. Les Shinigamis combattent avec des Zanpakutos qui ont chacun leur nom, leur grandeur est proportions de la force spirituelle du Shinigami. Les Shinigamis peuvent utiliser des techniques appelées Art du démon contre les Hollows. Les Shinigami sont toujours habillés d'un large kimono noir et d'un katana rangé a l'endroit désiré du porteur.


Les devoirs d'un Shinigami
- le premier est de guider les esprits ordinaires (les plus) vers la Soul Society à l’aide du konsoh (funérailles de l’âme). Ceci consiste à apposer avec le manche du Zanpakuto une marque sur le front de l’esprit pour le libérer afin qu’il puisse atteindre la Soul Society. L’empreinte faite par le manche du sabre signifie « mort et vie ».

Les Shinigamis sont aussi appelés les « balancers », en d’autres termes, les régulateurs. Les deux flux qui remplissent la Soul Society et le monde humain sont en constante circulation, et les deux mondes possèdent un équilibre des âmes : le maintenir est le travail des Shinigamis
Les Shinigamis vivent dans le Seireitei, partie centrale de la Soul Society. Pour devenir Shinigami, il faut intégrer l’institut central de technique spirituelle, l’école des Shinigamis et obtenir le diplôme.
Pour mener à bien leur mission, les Shinigamis sont très organisés. Ainsi a été formé 13 divisions (Gotei 13), chacune étant dirigé par un capitaine et un lieutenant. Un Shinigami peut devenir capitaine de trois façons différentes :
- la première façon est de réussir l’examen Taishyu sous l’inspection de trois capitaines dont le commandant
- la deuxième façon est d’obtenir une recommandation de six capitaines minimum et de recevoir l’approbation d’au moins trois capitaines parmi les sept restants.
- la troisième façon est de vaincre le capitaine d’une division sous les yeux d’au moins 200 membres de sa division. De toute l’histoire de la Soul Society, seul Zaraki Kenpachi est devenu capitaine de cette façon.
Un capitaine se doit de maîtriser les deux formes de son Zanpakuto : le Shi Kai (libération initiale) et le Ban Kai (libération complète).


PS:Fin à venir!
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Sakyu
Chuunin de Niji
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MessageSujet: Re: Bleach   Bleach EmptyMer 17 Oct - 16:41

[Suite]

Les Hollows
Il existe 2 types d'âmes.
Parmi ces 2 types on distingue les "Plus" qui sont les âmes ordinaires, celles que Ichigo voit au tout début de l'histoire, l'autre type d'âmes étant les "Hollows" (signifiant littéralement creux).
Ce sont des esprits maléfiques qui ont effectuées des actions criminelles au cours de leur existence en tant que mortels, des âmes que les Shinigamis n'ont pas menées au Soul Society, ou encore des âmes que personne n'a protégées des mauvais esprits.
Ces âmes perdent leur coeur et deviennent des Hollows (apparaît alors un trou dans leur poitrine), ils se nourrissent aussi bien des âmes des morts que celles des vivants.

Les Hollows:
[/size]
Le Hollow esprit mauvais par nature était à l'origine une âme humaine.
Les Hollows ont tendance à attaquer leur famille car se sont des âmes déchues qui ont été négligées par leur proches, leurs âmes n'ayant pas été enterrées par un Shinigami, elles n'ont pas pu aller à la Soul Society, ces âmes ont donc perdues leur coeur et sont devenues des Hollows.
Un Hollow doit prendre l'âme de la personne qui lui été la plus chère afin de reposer en paix. Les Hollow sont également attirés par les grands pouvoirs spirituels que possède les Shinigamis.
Quand les hollows ne sont pas présents dans le monde des vivants ils regagnent un espace situé entre les mondes des vivants et Soul Society le Hueco Mundo (littéralement monde creux), ils sont indétectables lorsqu'ils se trouvent dans cette zone. Le trou dans la poitrine d'un Hollow est le signe qu'il a perdu son âme, pour ne devenir qu'une masse d'instincts. Le masque blanc est une barrière pour protéger ces instincts du monde physique.

Les Hollows ne reviennent jamais à leur état normal. Vaincre un Hollow, ce n'est pas le tuer, c'est le laver de ses pêchés et lui permettre de rejoindre le Soul Society afin qu'il puisse y mener une nouvelle existence.
Le Zanpakuto ne peut cependant effacer les péchés les plus graves. Les Hollows qui ont commis des actes criminels pendant leur vie mortelle, verront les portes de l'enfer s'ouvrir devant eux. Leurs âmes seront tourmentées jusqu'à la fin des temps sans qu'elles ne puissent jamais être purifiées.

Les demi-hollows:
Quand une personne meurt, son lien spirituel se brise, en général, il suffit qu'elle attende qu'un Shinigami la guide vers Soul Society en procédant au Rituel de l'enterrement de l'âme, mais ceux qui ont des regrets dans ce monde, se retrouvent enchaînés et se transforme peu à peu en Hollow, parce qu'on les négligent.
C'est ce que l'on appel un Demi-Hollow, c'est a dire, un "Plus" qui est en train de se transformer en Hollow. Ces demi-Hollows ressemblent beaucoup au Hollows normaux, aux différences près qu'ils ne possèdent pas de masque blanc et le trou dans leur poitrine n'est pas complètement formé.
Il faut parfois des mois à un demi-Hollow pour devenir un Hollow à part entière. Juste avant de devenir un Hollow, un demi-Hollow souffre énormément, puis son corps se disperse et se reconstruit ailleurs. Un stimulus sur la poitrine d'un demi-Hollow sert de catalyseur pour la transformation.
Les Menos:
[/size]
Les menos sont des hollow gigantesques dont la puissance est phénoménale en comparaison à un hollow normal, c'est l'élite des hollow.
Ils sont le fruit de la fusion de centaines de hollow.
Ils conservent les caractéristiques basiques d'un hollow normal : le trou dans la poitrine et le masque blanc. Un shinigami normal ne ferait pas le poids contre un ennemi de cette envergure.

Les menos possèdent des techniques offensives, mais aussi des techniques défensives, ce qui est rare chez les hollow. Dans les techniques offensives on retrouve le Seal, qui est l'ultime attaque du Menos, une grosse boule d'énergie se forme par sa bouche, puis un puissant rayon en sort, désintégrant tout ce qu'il touche. Du coté défensif, le Menos peut utilisé une technique appelée Han-Maku, c'est une sorte de colonne de lumière utilisée par le Menos Grande quand ils veulent sauver un des leurs qui est en danger.
Une fois dans la zone, intérieur et extérieur sont complètement séparés. Ce qui permet au Menos Grande ou a ses alliés de s'enfuir en étant totalement protégé.
Parmi les Menos, on distingue 3 catégories : les Gilians, les Adjuchas et les Vastrodes :


- Gilian : Les Gilians sont les menos les plus faibles un capitaine shinigami en viendrait facilement à bout, ce sont eux les plus nombreux parmi les 3 types de menos. C'est le Menos basique, plus connu sous le nom de Menos Grande. Il se nourri d'autre hollow pour survivre. Malgré sa taille gigantesque, il est très lent et n'est pas particulièrement intelligent, il est considéré comme le soldat de menos, soit le menos de plus bas rang. Dans les livres sur le Menos de Soul Society, c'est le Menos le plus méprisé.

- Adjuchas : Les Adjuchas forment la caste supérieure, ils sont plus rare et possèdent une plus petite taille. En comparaison au Gilian, ce menos est beaucoup plus puissant, rapide et intelligent.


- Vastrode : Les Vastrodes sont les menos les plus puissants. Leur taille se rapproche beaucoup de celle d'un humain, ils sont extrêmement rares (10 tout au plus) et vivent dans le Hueco Mundo. Ils sont nettement supérieurs aux Adjuchas au niveau de la puissance et de l'intelligence. Selon toutes vraisemblance, un Vastrode serait plus puissant que n'importe quel capitaine Shinigami.

Arrancars:
Tiré de l'espagnol le nom "arrancar" signifit arracher , en référence à leurs masques de ce fait il ont réacquis en grande partie une apparence humaine bien qu'un bout de masque soit toujours présent sur leur visage, ce sont des Hollows qui ont acquis des pouvoirs de Shinigami grâce au Hogyoku d'Aizen, ils sont par ailleurs totalement dévoués à ce dernier mis à part Grimmjaw. Les Arrancars ont ainsi acquis un Zanpakuto et une puissance supérieure aux Shinigami non-gradés. L'activation de leur Shikai révèle en partie leur apparence originelle de Hollow , libérant ainsi leurs pouvoirs (forme bestiale ressemblant de très loin au humain). Les arrancars sont également pourvu d'une peau de fer , une grande quantité de reiatsu est concentrée dans leur épiderme leur permettant de ce battre à main nu et de contrer toutes attaque de puissance équivalente.
Parmi les Arrancars, les 10 meilleurs sont appelés "Espada" (épée en espagnol) et sont classés selon leur puissance selon une numérotation décroissante de 1 à 10. Ils ont leur numéro tatoué quelque part sur leur corps et leur puissance dépasse de loin celle des autres Arrancars. Les Arrancars ne faisant pas partie de l'Espada sont classés selon leur ordre de création. A noter : les Arrancars sont très portés sur l'espagnol : leur numéro est décliné en espagnol, leurs Zanpakuto portent des noms espagnols et certaines de leurs attaques aussi. Une espada peut également être exclu lorsque il perd un de ses membres.


Liste des Arrancars connu:[color=orange]
Grand Fisher
>> Grand Fisher tué par Kurosaki Isshin
Après sa défaite contre Ichigo, Grand Fisher devint un Arrancar, revenu sur terre pour se venger d'Ichigo il sera tué par un unique coup d'Isshin Kurosaki.

Arrancar complet
Eduardo Leones
Eduardo Leones Arrancar n°13, tué par Madarame Ikkaku, Zanpakuto : Volcanica
Cet arrankar imposant sera l'ennemi de Madarame Ikkaku. Très fort physiquement, il fera jeu égal avec le lieutenant de la 11 ème division , il sera néammoins tué par le bankaï de ce dernier. Son Zanpakuto se nomme Volcanica et il le révèle en disant Okiro! ( Réveile-toi! ) il prend alors la forme de deux énormes bras .

Shawlong
Shawlong Arrancar n°11, tué par Hitsugaya Toshiro, Zanpakuto : Tijereta
Le plus vieux des Arrancar il se ballade perpetuellement les bras dans le dos et ne semble jamais étonné par ce qui ce passe autour de lui. Durant la deuxième attaque des Arrancar sur la banlieue de Karakura, il sera confronté au capitaine de la 10 ème Division. Malgré un début de combat aisé, il ne pourra lutter contre la puissance de Hitsugaya une fois sa limite levée (limite=20% de la force totale). Son Zanpakuto se nomme " Tijereta " (" perce-oreille ") et fait apparaitre de monstrueuses griffes au bout de ses doigts, une queue de scorpion lui pousse également à la base de la nuque. Pour révéler son arme il dit " Tate! " (" découpe! ").

Il Forte GrantzIl Forte Grantz Arrancar n°15, tué par Abarai Renji, Zanpakuto : Del Toro
Membre de la deuxième attaque sur Karakura, Il sera opposé au bouillant Abarai Renji et tué par le bankaï de ce dernier lors de la levée de la limite. Son Zanpakuto se nomme " Del Toro " et il l'active en prononçant la phrase " Embroche l(e)(a)! ". Lors de son relachement, de large cornes et une grande carapace dorsale apparaissent, le forçant à continuer le combat sur ses quatre membres. Sa puissance offensive est bien entendu largement accru. Il a tendance a surestimer sa force et arborre toujours un petit sourire de coin.

NakeimNakeim tué par Matsumoto Rangiku
Cet Arrancar effacé semble avoir le rôle du larbin de service. Il sera rapidement vaincu par Matsumoto après la levée de la limite.

D-Roy
D-Roy Arrancar n°15 ,tué par Kuchiki Rukia (apparamment le plus faible des arrancars complet à ce jour)
Apparut brièvement dans les premiers tomes de Bleach cet arrancar assez arrogant se battra contre Rukia lors de la deuxième attaque de Karakura mais trop sur de lui il finira congeler.

NelNel Petit arrancar jouant avec ses amis dans le Hueco Mundo ,craint vivement les espadas

LolyLoly Garde d'Aizen

MenolyMenoly Garde d'Aizen

ESPADA dans Bleach
Ulquiorra n° ??

Le plus fort des Espada vu à ce jour c'est aussi un des plus fidèles lieutenants d'Aizen et serait apparament son favoris.
Toujours l'air mélancolique, il sait dégager une aura de terreur si le besoin s'en fait sentir et même Grimmjaw n'ose se mesurer à lui. Ulquiorra n'est pas particulièrement violent, mais il frappe lorsque c'est nécessaire.
Il est très attentif à tout et se révèle un grand manipulateur des émotions humaines (cf Inoue Orihime) , il semblerait de plus qu'il est du mal avec les gens bruyant.
Grimmjow : n° 6
Cet Espada est un petit peu le Zaraki Kenpachi des rrancar. Toujours là pour se battre et pour outrepasser les ordres. C'est un Arrancar extrêmement puissant et incontrolable en combat. On peut juger de sa force puisqu'il arrive à se battre avec Ichigo ayant son Bankaï dégainé, à main nues ! . Il est clairement détesté par Kaname Tousen, l'ex-capitaine de la neuvième division, qui ira jusqu'à désintégrer son bras , ce qui fera perdre momentanément son titre d'espada au profit de Luppi . Il rencontrera de nouveau Ichigo le combat et bien qu'amoindri par son bras manquant il écrasera encore Ichigo ainsi que Rukia venu lui préter main forte. Le combat sera stoppé inopinément par Ulquiorra de retour au palais d'Aizen il récuperera son bras grâce à Inoue et tuera Luppi pour assouvir sa rancune. Apparament la phrase de libération de son zampakuto commencerait par «grince».
Luppi
Luppi : n° 7 puis 6 / Zampakuto Trepadora ,tué par GrimmJaw

Luppi fut le numero six de l'Espada en remplacement de Grimmjaw. Très arrogant il se battra contre pas moins de quatre shinigamis en même temps (Hitsugaya, Matsumoto, Ikkaku et Ayasegawa). Piégé par le bankaï d'Hitsugaya il sera forcé de battre en retraite. Après la bataille, il assistera à la reconstruction du bras de Grimmjaw par Inoue Orihime, il ne pourra rien faire contre la volonté destructrice de GrimmJaw qui l'éventrera d'une main puis l'achevera d'un cero surpuissant. Le Zanpakutô de Luppi se nomme " Trepadora " (soit " petite lierre ", pour l'activer il dit " Kubire! " (étrangle!). Son zanpakuto prend alors la forme de huit tentacules poussant dans son dos et disposant de larges pointes, la vitesse semble être le principale atout de ce Zanpakuto.
Yami

Yami n° 10 / Zampakuto ???? Le dixième Espada à le rôle ingrat du colosse stupide (équivalent de nappa dans DBZ, Bleach est parsemé de référence Tite Kubo est un fan). Très fort physiquement, il ne fait néanmoins pas le poids contre Ichigo, Kisuke ou encore Yoruichi.

Wonderwice MarugeraWonderwice Marugera n° ? / Zampakuto ????
Arrancar le plus récent vu à ce jour, semble perpétuellement dans la lune (lors du combat contre Kisuke il passe son temps à flaner, manger des insectes, etc...). Il est néanmoins assez puissant puisqu'il tient un round contre ce dernier. Il n'est pas très loquace puisque la seule occasion où il dit un mot fut lorsqu'il se présenta aux Espada.

Noitera
Noitera n° ? / Zampakuto ????
Une des espadas apparus récamment dans l'histoire, il semble entretenir une relation conflictuelle avec Ulquiorra



On à put voir les autre Espada récemment mais on n'en sait pas beaucoup sur les autres membres du groupe , à part leur apparence, on remarquera Ulquiorra et GrimmJaw en vis-à-vis aux places les plus proches d'Aizen.
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Sakyu
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MessageSujet: Re: Bleach   Bleach EmptyMer 17 Oct - 16:44

Un Shinigami possède 4 capacités pour se battre :
* Le Zanjutsu, soit l’épée du Shinigami qu’il utilise pour terrasser les Hollows en leur pourfendant la tête. Le Zanpakutô détient deux formes, le ShiKai et le BanKai
* L’Hakuda, soit une technique qui consiste à utiliser son corps comme arme, une sorte de corps à corps.
* Le Hohou, qui est une capacité du corps à se mouvoir avec rapidité. On parle de Mouvement. Le Shinigami l’utilise pour se déplacer, ou pour attaquer son adversaire. Ainsi le Shunpo est technique qui concentre l’énergie dans ses pieds afin de se déplacer le plus rapidement possible et en faisant le moins de pas possible.
* Le Kidô, soit les arts des démons. Ce sont des techniques qui reposent sur la concentration d’énergie en un point, permettant alors de lancer une attaque dévastatrice. Il se compose du Bakudô et du Hadô.
Toutes ces techniques ont une limite, qui définissent ainsi l’ultime force d’un Shinigami. Un Shinigami qui souhaite monter en grade, tentera de maîtriser le mieux possible ces 4 capacités. L’usage de l’ensemble de ces disciplines permet de déstabiliser l’adversaire. On évite ainsi d’utiliser trop souvent la même technique, qui au bout d’un moment commence à être connu de l’ennemi, lui permettant de trouver une ouverture.
En premier plan nous verrons en quoi consiste l’Hakuda (柔術) et les différentes techniques qui l’accompagnent.
La technique de l’Hakuda permet à son utilisateur de pour se servir de son corps comme une arme en concentrant sa force spirituelle dans ses mains ou dans ses jambes. Ses coups sont alors d’une forte puissance agissant comme une épée. Cette technique correspond à un art du corps, d’utilisation de sa force, de sa résistance. Pour la maîtriser, le Shinigami doit être étudier la connaissance du corps humain, soit de ses points vitaux, de ses faiblesses et de ses forces. L’Hakuda permet de se défaire d’un adversaire armé et plus fort en utilisant simplement la force de ce dernier. On emploie la violence et le poids de l’adversaire pour le terrasser.
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Dans un deuxième plan nous aborderons les techniques du Kidô :
Le Kidô ou Kidou sont des sortilèges, en général de haut niveau, que seuls les Shinigamis peuvent utiliser. Le Kidô se compose notamment du Bakudô et du Hadô.
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Bakudô : ce sont des sorts de type entrave, c'est à dire que la cible de ces sorts se retrouve plus ou moins partiellement bloqué, paralysé ce qui laisse une marge de manœuvre pour la tuer. Comme tous les sorts, leurs effets dépendent du niveau d’énergie spirituelle de l’invocateur.

*1 Sai : C'est le premier sort d'entrave. La cible du sort est immobilisée ne pouvant plus se déplacer, ni utiliser ses mains. Toutefois, elle peut encore parler et son visage n'est pas atteint par ce sort. Seule une personne avec une grande force spirituelle peut briser ce sort. Rukia l’utilise dans le premier volume contre Ichigo pour l’immobiliser.

*9 Geki : Neuvième technique d'immobilisation. Comme pour la plupart des techniques, une phrase d'invocation est nécessaire. Son effet, consiste à créer une sorte de champ de force autour de la cible qui est complètement paralysée. L’incantation est « désintégration, chien noir de Rondanini, lève les yeux et brûle, que mon pouvoir te terrasse ! ». Cette technique est utilisée par Rukia contre Grand Fisher, dans l’intention de protéger Ichigo Kurosaki.

*15 Gochuu Tekkan : Quintet de pilier de fer de 3.50 Kg. Cette technique permet d’immobiliser son ennemi en lui bloquant les membres. Elle se présente sous la forme de 5 colonnes qui viennent bloquer ses bras, ses jambes, ainsi que son dos. Pour invoquer cette technique il faut prononcer la phrase : « Ô mur de sable de fer, pagode de prêtre, lumineuses lucioles de fer, braves et silencieuses jusqu’à la fin. » Elle est utilisée par Hachigen pour immobilisé Ichigo Kurosaki.
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*58 Kakushi Tsuijaku : Soit sur les traces des personnes suivantes. Elle permet de localiser la position d'un grand nombre de personnes dans un périmètre donné. C’est un art de liaison. Pour lancer cette technique, il faut réciter une phrase d'incantation : « le cœur du sud, les yeux du nord, les doigts de l’est, le talon de l’ouest, porte les vents, et rassemble-les. Laisse la pluie dispersée tomber. »
Bleach Image006Bleach Image007



*61 Rikujou Kourou : De l'énergie spirituelle concentré est utilisé par le lanceur pour immobiliser la cible au niveau de la taille, en bloquant ensuite ses membres. De plus, ne pouvant se mouvoir cette technique fait aussi disparaître l'énergie spirituelle de la cible. C’est un sort de Haut Rang, utilisé par quelques Capitaines, tel Kikuchi Byakuya qui immobilise Renji Abarai en mode BanKai.
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*77 Tenteikura : Cette technique est utilisée pour transmettre des informations à des personnes éloignées. On envoie des messages aux personnes choisies via leur énergie spirituelle. C’est un moyen efficace de communication ultra rapide, qui nécessite une phrase d’incantation : « Toile noire et blanche ! Les 22 points ! Les 66 couronnes et ceintures ! Empreintes – foudre distante – grand sommet – terre entourée – cache dans la nuit - la mer de nuages rempli le grand cercle et vole à travers les cieux. »

Première phase : signe des mains
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Deuxième phase : ouverture du Tenteikura
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Troisième Phase : incantation suivie de signe de mains
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*99 Kin – Bankin : C'est le sort d'immobilisation le plus puissant et il se déroule en deux parties distinctes. La première partie consiste à immobiliser les bras de la cible dans le dos (Kin). La deuxième partie (Bankin) est constituée de plusieurs phases. La première phase se nomme Shiryuu et a pour effet d'envelopper la cible dans des sortes de draps résistants. Ensuite la seconde phase, Hyakurensan (ou "les cents portes"), consiste à envoyer des dizaines d’aiguilles sur la cible afin d’accrocher les draps. Enfin, la dernière phase, Bankin Taihô, fait apparaître une sorte de poids qui s'écrase sur la cible afin de l'anéantir complètement. Cette technique nous est dévoilée dans le volume 8, utilisé par Tessai contre Ichigo. Elle est mortelle et permet de neutraliser l’adversaire sans difficultés

Première phase :
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Deuxième phase :
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Troisième phase :
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* Kyoumon, est une technique qui permet de se protéger des attaques provenant de l’extérieurs. Cependant, on ne sait pas si cette technique comporte un numéro, mais elle est basée sur les mêmes principes que les barrières du Kidô. C’est Hitsugaya qui utilise cette barrière pour protéger Hinamori. Cette barrière, bien qu’elle soit d’un niveau de Haut Rang, est facilement détruisable pour quelqu’un qui maîtrise parfaitement les techniques de Kidô, tel Hinamori.
* Enfin une autre technique qui semble s’apparenter au Kidô, celle utilisée par Hinamori pour dissimuler son énergie spirituelle. Elle s’entoure d’une barrière qui permet de camoufler sa présence.

Hadô : ce sont des techniques destructrices faisant parti également du Kidô. On invoque la phrase « art destructif n° … » avec le nom de la technique pour lancer le sort. Certains Shinigamis parviennent à lancer ces attaques sans les invoquer. Le Hadô agit telle la résonance d’une vague au sein des molécules du corps. Elle produit la source d’énergie d’un individu.

*4 Byakurai : Soit éclair blanc. Elle consiste à envoyer sur la cible de l'énergie spirituelle concentrée sous forme d'éclairs. Byakuya Kikuchi l’utilise contre Ichigo. Il transperce littéralement son adversaire.
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*5 Haien : signifiant flammes de résiliation, cette technique permet de détruire un objet ou un être vivant en le consumant par les flammes. De niveau moyen, cette technique est cependant efficace puisqu’elle permet de détruire complètement quelque chose. Elle ne comporte pas d’incantation particulière. Elle est utilisée par Tousen pour brûler le bras de Grimm-Jow.
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*31 Shakka hô : Cette technique consiste à créer une sphère d'énergie spirituelle hautement concentrée au niveau de la main. Lorsque la sphère rentre en contact avec la cible elle explose en créant de la fumée.

*33 Soukatsui : Après avoir récité une sorte d'incantation, le lanceur projette à partir de sa main, de l'énergie spirituelle plus ou moins concentrée, qui correspond à un mur de flammes ou d’énergie selon la puissance de celui qui l’utilise. L’invocation est « maître et seigneur ! Ô masque de chair et de sang… Ö univers entier… Ô battements d’ailes… Ö celui qui porte le nom d’humain ! Vérité et tempérance à partir des murs construits de rêves purs et sans pêchés, n’élevé point vos griffes davantage que le strict nécessaire !! » C’est un art de démon de classe moyenne qui permet de déstabiliser son adversaire.
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MessageSujet: Re: Bleach   Bleach EmptyMer 17 Oct - 16:45

*54 Haien : Cette technique permet couper n'importe quelle matière grâce à un disque fait d'énergie spirituelle.
*63 Raikouhou : Soit le canon du hurlement du tonnerre. Cette technique consiste à former un canon d'éclair très puissant dirigé sur la cible. Kuukaku l’utilise contre le gardien de la porte Sud, en prononçant l’invocation « os de bête destructive ! Tour d’eau, bijou rouge, roue d’acier ! Les vents en mouvement, ciel éblouissant, le son des lances retombe dans le sanctuaire. »
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*90 Kurohitsugi : Une technique très puissante utilisée par Aizen Sôsuke. La cible du sort est enfermée à l'intérieur d'un cube noir, lequel est entouré de sortes de lames formées d'énergie spirituelle. Ces lames s'enfoncent dans la cible, emprisonnée à l'intérieur et se retrouve grièvement blessée. Aizen l’utilise contre le Capitaine Komamura.
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* Une technique destructive ne portant pas encore de numéro : l’annihilation d’énergie, soit un sort destructif de renversement,contenant une énergie équivalente à celle de l’adversaire qui se fait annihiler. Elle permet de stopper l’attaque de son adversaire et de contre-attaquer aussitôt et sans difficultés. Elle est utilisée par Yoruichi dans son combat contre Soi Fong.
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Enfin nos verrons les techniques du Hohou
. Le Hohou permet au Shinigami de se déplacer plus vite en utilisant leur énergie spirituelle. Le Hohou regroupe toutes les techniques de déplacement. Plus l’énergie est forte, plus la capacité d’un Shinigami à se déplacer vite est importante. Comme pour le Kidô, c'est également une forme basique de combat chez les Shinigamis.
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*Shyunpô, technique de déplacement rapide qui signifie « la marche dans l’instant ». Elle repose sur un nombre de pas limité, afin de gagner du temps dans ses déplacements. Le Shinigami doit concentrer son énergie spirituelle dans ses pieds dans le but d’avoir plus de force et ainsi de parcourir une grande distance avec le moins de pas possible. Les Shinigamis de Haut Rang réussissent avec un Shyunpô puissant, à ne faire que un pas pour atteindre son adversaire, en un laps de temps très court. Tel l’ancien Capitaine Aizen dans son combat contre Ichigo et Abarai. Son mouvement rapide s’avère efficace contre ses adversaires.
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*Sondo, signifiant sonique permettant aux Hollows de niveaux élevés de pouvoir se déplacer à une vitesse ahurissante. Leur technique s’apparente à celle du Shyunpô.
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* Le Senka, est un mouvement consistant à passer derrière son adversaire grâce à l'utilisation d'un Shyunpô puissant et rapide, permettant ainsi de toucher son saketsu et son hakusui en un seul coup. Il permet également de sceller le hakusui Cette technique est utilisée par Kuchiki Byakuya contre Ichigo dans le volume 7.
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* Le Hirenkyaku, soit un déplacement du corps en peu de pas. Un moyen supérieur pour les Quincys de se déplacer, en accumulant son énergie spirituelle au niveau de ses pieds afin de se déplacer à grande vitesse.
Il existe également diverses techniques reposant sur l’énergie, qui appartiennent à des clans spécifiques.
*Tel le clan des Shiba(s) : qui grâce à une technique particulière arrive à transformer le sol en sable.
La technique Seppa, onde rocheuse, permet de créer un cercle de sable. Pour cela il faut dessiner avec la main une sorte de spirale, correspondant au symbole du clan Shiba ; et prononcer l’invocation « deviens sable ». En combinant plusieurs fois le Seppa, le Shiba est capable d’établir une attaque plus complexe et puissante appelée « Shibba-shiki seppa oogi, enkan seppasen », soit Arcane suprême du clan Shiba, éventail de sable qui permet d’arracher, de détacher des blocs du sols. Cette technique se déroule en deux phases, permettant de surprendre son adversaire. Cependant elle est risquée car son exécution est longue.
Première phase :
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Deuxième phase :
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*Technique des Wizards, avec une barrière protectrice qui permet d’enlever la notion d’espace des choses qui se trouvent dans cette zone. C’est Hachigen son inventeur, qui a utilisé ses nouveaux pouvoirs de Wizards pour créer cette barrière : « barrière des montagnes jumelles ». Un Shinigami ne peut pas la transpercer, ou la briser.
*Une autre barrière protectrice est le shunshurikka, utilisé par Orihime Inoue. Cette barrière prend al forme d’un triangle épais qui protège son utilisateur. A long terme, Inoue n’a plus besoin de prononcer le nom de sa barrière.
*On peut noter aussi l'existence du Shun-kô inventé par Yoruichi, soit le moment de la victoire. Ce n'est pas une technique en soi-même mais un assemblage de 2 techniques de base : le Hakuda et le Kidô. Avec un niveau de Haut Rang, et à sa forme complète cette technique permet à son utilisateur de s’entourer d’un Kidô hautement concentré sur les épaules et sur le dos. Ensuite en l’explosant le Kidô se concentre sur les mains et les jambes. Son attaque est dévastatrice.
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*Technique de localisation des liens spirituels, permettant de retrouver une personne grâce à son énergie spirituelle dégagée. Des fils apparaissent pour permettre de visualiser des esprits et la direction dans laquelle ils se trouvent. Les liens spirituels menant à un Shinigami sont d'une couleur rouge écarlate.
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Seuls les Shinigamis qui possèdent une forte énergie spirituelle sont capables de voir ces liens. Ichigo développe cette capacité à partir du volume 2. Il faut une grosse capacité de concentration pour parvenir à maîtriser cette technique. Certains Capitaines ne sont pas du tout capables de repérer immédiatement les liens spirituels, tel que Zaraki Kenpachi. C’est une visualisation des esprits et de la direction dans laquelle ils vont.
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MessageSujet: Re: Bleach   Bleach EmptyMer 17 Oct - 16:47

Super ton truc ^^, c'est du perso ou du opier coller ?
Ah oui j'oubliais: Ouai c'est trop bien bleach youpiiiiiii xd
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MessageSujet: Re: Bleach   Bleach EmptyMer 17 Oct - 17:10

Ta entre parenthèses connu par moa XD et pis

RENJIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

HANATARÔOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

^-^
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MessageSujet: Re: Bleach   Bleach EmptyMer 17 Oct - 17:10

Dans un monde emprunt de combat épiques, d’aventures palpitantes et bouleversantes, à l’image d’une mythologie où combat, haine, guerre, et trahison s’acclimatent et imposent aux personnages une adaptation aux évènements et une force de caractère impressionnante le Zanpakuto joue un role essentiel.

En référence aux armes orientales le Zanpakuto est l'arme, et/ou outil, des shinigamis, mais également des wizards et des alankars comme nous le verrons par la suite.
Indicateur de puissance et de personnalité, le Zanpakuto renvoie essentiellement à la culture orientale, et apparait comme un symbole de celui qui le porte.
Mais en quoi le Zanpakuto est-il le symbole du shinigami ??


L'apparance et l'origine du Zanpakuto:



Le Zanpakuto, en particulier l’Asauchi, (soit une lame sans nom et scellée, portée par les shinigamis de dernière classe, ne pouvant prétendre à entrer dans l’une des 13 divisions du seireitei) ressemble beaucoup au Tachi (sabre long et légèrement courbée).
Bleach 3

Mais on remarque également que le Zanpakuto s’apparente au Katana (sabre long et droit, dit lame légère), au Wakizashi (sabre moyen), et au Tanto (lame courte).
Le Zanpakuto est porté au niveau de la taille et soutenu par la ceinture. Son nom est unique, comme son maître, mais pour cela le porteur doit trouver le nom du Zanpakuto, et l’invoquer.
La garde ou le manche de l’arme peuvent varier selon le Zanpakuto.

On note dans Bleach que, plus la force du porteur est importante, plus l’apparence du Zanpakuto tend à se différencier de la version originelle qu’est l’Asauchi.


Indispensable pour un Shinigamis:



En effet, le Zanpakuto peut être perçu comme un outil de fonction du shinigami.
Il l’utilise pour procéder à l’enterrement de l’âme d’un «fantome».

Pour ce faire, il utilise la crosse de son Zanpakuto pour marquer l’inscription «Kanji» soit «au-delà» ; ou encore tranche/perce le visage du fantome.
Par conséquent le Zanpakuto est également un objet de cérémonie funéraire. Il symbolise la purification de l’âme.

Au-delà du message de mort qu’inspire le Zanpakuto, c’est un message de paix, d’harmonie qu’il diffuse. Son but n’est plus de combattre mais d’apporter la sérénité à l’âme.
Bleach 1

Toutefois, certain considère leur zanpakuto comme un outil à part entière dans leur quête compulsive de pouvoir !!
Et ouiiiiii évidemment je parle de Zaraki Kenpachi :
« Recevoir la force de son Zanpakuto ? Se battre au coté de son Zanpakuto ?
Quels ramassis de conneries ! Un Zanpakuto n’est qu’un outil pour se battre».
Bleach 2

Ce capitaine se bat seul et ne voit en son sabre que le moyen de prouver sa force, de s’imposer dans un combat.
Il n’attend rien de son Zanpakuto sauf sa mission première, qui est de lui donner la victoire.
Il ne peut invoquer le nom de son Zanpakuto car il ne comprend pas les aspirations, les sentiments de son sabre : « tu entends ichigo, les hurlements de son sabre ? ».


Zanpakuto,Indcateur de puissance.


Son physique renseigne, indique sur la force d’un shinigami. Ainsi la taille du sabre d’un shinigami est proportionnelle à sa puissance spirituelle.
Plus la taille du Zanpakuto est élevée plus la puissance de celui qui le porte est grande. Cependant sa forme, son originalité par rapport à l’Asauchi permet également de révéler le niveau et les capacités de la technique du shinigami.
Les capacités d’un sabre sont révélatrices d’un style de combat. Ceci devient d’autant plus vrai, lorsque le shinigami « appelle » le nom de son Zanpakuto.
Il atteint le niveau de « Shikai » premier stade de libération du Zanpakuto.
La forme du sabre change, permettant au shinigami d’utiliser les propriétés scellées de son sabre. Sa force augmente donc.

On trouve différents pouvoirs tels que le poison (Ashisogijtizo), l’illusion (Suzumuchi, Kyouka Suigetsu), la vitesse d’attaque (Zangetsu), l’absorption de pouvoir (Fujikujaku), la capacité à immobilisé l’adversaire (Haineko), l’augmentation de la force (Houzukimaru), l’utilisation du pouvoir de la glace (Hyourinmaru) la séparation d’un sabre en deux (Katen Kyokotsu)…
Une troisième forme du Zanpakuto est possible pour un shinigami, mais celui doit posséder une énergie spirituelle élevée.
Bleach 4

Il doit également être capable de trouver l’harmonie parfaite entre lui et l’esprit du Zanpakuto.
On parle de « Bankai » soit libération interdite, libéré en prononçant l’incantation « Bankai » (simple je comprend pas pourquoi je n’y arrive pas ^^).
Bleach 7

Ce sont généralement les Capitaines ou de puissants Vice capitaines qui utilisent le Bankai. Grâce à cette technique, la force d’un shinigami peut être multipliée par 10 environ.
D’autre part, si le Zanpakuto permet d’accroître l’énergie spirituelle d’un shinigami, il en est de même pour un arrancar ou pour un wizard.

Bleach 11

Cependant, cette transformation ne s’effectue pas de la même façon : l’arrancar voit son corps complètement modifié par le Bankai.
Le Zanpakuto fait alors entièrement partie de lui.

Bleach 12

Tous deux s’intègrent ensemble, et l’âme de l’arrancar et celle du Zanpakuto ne font plus qu’une !
Quand au wizard, nous ne possédons suffisament pas d’informations pour établir une théorie, mais il semblerait qu’ils utilisent à la fois la force de leur Zanpakuto et celle de leur Hollow (qu’il possède en eux).

Cette force surprenante que procure le Zanpakuto à un shinigami amène au problème de la relation entre un shinigami et son sabre.
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Hytsutake Keitaro
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MessageSujet: Re: Bleach   Bleach EmptyMer 17 Oct - 17:15

Euh ouai c'est bien mais c'est du copié coller tout sa, déjà lu sur un autre site ^^.Donc bon tu sais on connait quasiment tous bleach ici xD, pas besoin de nous ressortir tout un dossier dessus :p.
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MessageSujet: Re: Bleach   Bleach EmptyMer 17 Oct - 17:18




La relation Zanpakuto et L'utilisateur:


Le Zanpakuto ne réagit qu’à une seule personne, une seule identité. Donc il existe une relation bouclée entre le shinigami et son Zanpakuto :
Zanpakuto ==> Personnalité <== Shinigami
Bleach 6



Cette relation permet de déterminer la nature du combattant.
Elle renseigne sur ses désirs, ses craintes ou sur son courage au combat. Nous pouvons dire que le Zanpakuto est le reflet du Shinigami.
Il est son double, son jumeau, un soutien lorsqu’il se retrouve dans la détresse.

L’émotion que subit l’un est retransmise à l’autre. Nous constatons donc une véritable relation de confiance entre ceux-ci, comme en témoigne le lien entre Ichigo Kurosaki et Zangetsu. Zangetsu à besoin de lui confier qui il est, quelles sont ses peurs, ses envies …
Une communication entre eux est nécessaire pour éveiller la confiance d’Ichigo à Zangetsu : « Ichigo je déteste la pluie » « si tu me donnes ta confiance il ne pleuvra plus jamais dans ce monde ».

Le Zanpakuto est donc une pièce maîtresse dans l’évolution du shinigami. Il régit son énergie spirituelle, sa capacité à se développer.
Cependant cette expansion de pouvoirs n’est accessible qu’à une minorité de personnes : les Treize capitaines et quelques vice capitaines.

Origine des Quincy:




[color=navy]Clan d’exorcistes qui vivaient éparpillés un peu partout dans le monde, et dont les membres étaient des maîtres dans le combat contre les Hollows.
Ce sont des êtres humains avec une énergie spirituelle supérieur à la moyenne, et c’est pour cette raison qu’ils prirent conscience de l’existence des Hollows.
Afin de faire face à cet ennemi qui attentait à leur vie, ils suivirent un entraînement long et éprouvant afin de maîtriser un art différent de celui des Shinigamis.
Il y a 200 ans, leur famille a complètement été anéantie.



Conclusion Personnelle:
Je trouve ce manga tres bien je vous le conseille.Meme si plus de 3/4de ce fofo doive deja le conaitre

PS:Ca ne vient pas de moi.
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